目录方法定义匿名字段方法集表达式errorGolang方法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第一实参(receiver)。只能为当前包内命名类型定义方法。参数receiver可任意命名。如方法中未曾使用,可省略参数名。参数receiver类型可以是T或*
Golang 方法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第一实参 (receiver)。
所有给定类型的方法属于该类型的方法集。
package main
type Test struct{}
// 无参数、无返回值
func (t Test) method0() {}
// 单参数、无返回值
func (t Test) method1(i int) {}
// 多参数、无返回值
func (t Test) method2(x, y int) {}
// 无参数、单返回值
func (t Test) method3() (i int) {
return
}
// 多参数、多返回值
func (t Test) method4(x, y int) (z int, err error) {
return
}
// 无参数、无返回值
func (t *Test) method5() {
}
// 单参数、无返回值
func (t *Test) method6(i int) {
}
// 多参数、无返回值
func (t *Test) method7(x, y int) {
}
// 无参数、单返回值
func (t *Test) method8() (i int) {
return
}
// 多参数、多返回值
func (t *Test) method9(x, y int) (z int, err error) {
return
}
func main() {}
//结构体
type User struct {
Name string
Email string
}
//方法
func (u User) Notify() {
fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
//方法
func (u *User) Notify() {
fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
func main() {
// 值类型调用方法
u1 := User{"golang", "golang@golang.com"}
u1.Notify()
// 指针类型调用方法
u2 := User{"go", "go@go.com"}
u3 := &u2
u3.Notify()
}
对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。
package main
//普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)
import (
"fmt"
)
//1.普通函数
//接收值类型参数的函数
func valueIntTest(a int) int {
return a + 10
}
//接收指针类型参数的函数
func pointerIntTest(a *int) int {
return *a + 10
}
func structTestValue() {
a := 2
fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))
//函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递
//fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))
//compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument
b := 5
fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
//同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递
//fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b))
//compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument
}
//2.方法
type PersonD struct {
id int
name string
}
//接收者为值类型
func (p PersonD) valueShowName() {
fmt.Println(p.name)
}
//接收者为指针类型
func (p *PersonD) pointShowName() {
fmt.Println(p.name)
}
func structTestFunc() {
//值类型调用方法
personValue := PersonD{101, "hello world"}
personValue.valueShowName()
personValue.pointShowName()
//指针类型调用方法
personPointer := &PersonD{102, "hello golang"}
personPointer.valueShowName()
personPointer.pointShowName()
//与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用
}
func main() { structTestValue() structTestFunc() }
## 匿名字段
Golang匿名字段 :可以像字段成员那样访问匿名字段方法,编译器负责查找。
通过匿名字段,可获得和继承类似的复用能力。依据编译器查找次序,只需在外层定义同名方法,就可以实现 “override”。
```go
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
type Manager struct {
User
title string
}
func (self *User) ToString() string {
return fmt.Sprintf("User: %p, %v", self, self)
}
func (self *Manager) ToString() string {
return fmt.Sprintf("Manager: %p, %v", self, self)
}
func main() {
m := Manager{User{1, "Tom"}, "Administrator"}
fmt.Println(m.ToString())
fmt.Println(m.User.ToString())
}
Golang方法集 :每个类型都有与之关联的方法集,这会影响到接口实现规则。
用实例 value 和 pointer 调用方法 (含匿名字段) 不受方法集约束,编译器总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参。
package main
import (
"fmt"
)
type S struct {
T
}
type T struct {
int
}
func (t T) testT() {
fmt.Println("类型 *T 方法集包含全部 receiver T 方法。")
}
func (t *T) testP() {
fmt.Println("类型 *T 方法集包含全部 receiver *T 方法。")
}
func main() {
t1 := T{1}
t2 := &t1
fmt.Printf("t2 is : %v\n", t2)
t2.testT()
t2.testP()
s1 := S{T{1}}
s2 := &s1
fmt.Printf("s1 is : %v\n", s1)
s1.testT()
fmt.Printf("s2 is : %v\n", s2)
s2.testT()
}
package main
import "fmt"
type User struct {
id int
name string
}
func (self *User) TestPointer() {
fmt.Printf("TestPointer: %p, %v\n", self, self)
}
func (self User) TestValue() {
fmt.Printf("TestValue: %p, %v\n", &self, self)
}
func main() {
u := User{1, "Tom"}
fmt.Printf("User: %p, %v\n", &u, u)
mv := User.TestValue
mv(u)
mp := (*User).TestPointer
mp(&u)
mp2 := (*User).TestValue // *User 方法集包含 TestValue。签名变为 func TestValue(self *User)。实际依然是 receiver value copy。
mp2(&u)
}
package main
import "fmt"
// 系统抛
func test01() {
a := [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
a[1] = 123
fmt.Println(a)
//a[10] = 11
index := 10
a[index] = 10
fmt.Println(a)
}
func getCircleArea(radius float32) (area float32) {
if radius < 0 {
// 自己抛
panic("半径不能为负")
}
return 3.14 * radius * radius
}
func test02() {
getCircleArea(-5)
}
//
func test03() {
// 延时执行匿名函数
// 延时到何时?(1)程序正常结束 (2)发生异常时
defer func() {
// recover() 复活 恢复
// 会返回程序为什么挂了
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
getCircleArea(-5)
fmt.Println("这里有没有执行")
}
func test04() {
test03()
fmt.Println("test04")
}
func main() {
test04()
}
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func getCircleArea(radius float32) (area float32, err error) {
if radius < 0 {
// 构建个异常对象
err = errors.New("半径不能为负")
return
}
area = 3.14 * radius * radius
return
}
func main() {
area, err := getCircleArea(-5)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(area)
}
}
package main
import (
"fmt"
"os"
"time"
)
type PathError struct {
path string
op string
createTime string
message string
}
func (p *PathError) Error() string {
return fmt.Sprintf("path=%s \nop=%s \ncreateTime=%s \nmessage=%s", p.path,
p.op, p.createTime, p.message)
}
func Open(filename string) error {
file, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return &PathError{
path: filename,
op: "read",
message: err.Error(),
createTime: fmt.Sprintf("%v", time.Now()),
}
}
defer file.Close()
return nil
}
func main() {
err := Open("/Users/5lmh/Desktop/go/src/test.txt")
switch v := err.(type) {
case *PathError:
fmt.Println("get path error,", v)
default:
}
}
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