本文探讨了使用零知识证明(ZK)技术在区块链游戏中的应用,重点介绍了递归zkSNARKs的技术背景及其在提升游戏性能、隐私性和信任度方面的作用。文章通过案例研究ZK-Hunt,展示了ZK技术如何在链上实现复杂的策略游戏机制和信息不对称,并讨论了ZK技术在资产隐藏、决策隐私和进度保密等方面的创新应用。
本文讨论了以太坊数据可用性(DA)层扩展的演进路径,从EIP-4844到Danksharding,提出了中间阶段的1D PeerDAS和2D PeerDAS方案,逐步引入密码学和网络组件,旨在提高吞吐量并降低资源需求。文章详细分析了每个阶段的数据格式、分发方式、Peer采样机制及带宽需求,并探讨了subnet采样和peer采样之间的权衡,以及相应的分叉选择策略。
文章讨论了以太坊在支持大量验证者方面面临的挑战,以及由此产生的技术复杂性和效率问题。Vitalik 提出了一个哲学上的转变,即不再期望每个区块都由大量验证者签名,转而采用更小规模的验证者集合,并探讨了三种可能的方案:完全依赖去中心化 Staking 池、双层 Staking 机制以及轮换参与的委员会模式,旨在简化协议设计、提高安全性,并为轻客户端等基础设施建设带来便利。
这篇文章是关于以太坊 Prague/Electra 升级的讨论和提案追踪,以及后续的 Osaka 和 F-Star 升级计划,讨论了 Meta EIPs 的重要性,并提议对 "Considered for Inclusion" 状态进行改进,同时列出了 Prague/Electra 升级中包含和考虑包含的多个 EIP。
本文提出了网络分片(Network Shards)的概念,将网络划分为多个分片,每个分片负责一部分Gossip网络流量的传播(Push)和一部分网络数据的保管与服务(Pull)。这种分片方法旨在优化数据可用性抽样(DAS),解决现有方法中发现和连接子网慢、小规模子网易受攻击、以及随机抽样慢等问题。文章还探讨了自愿分片参与、Danksharding应用以及一些开放性问题。
本文深入探讨了在大规模共识系统中使用的签名聚合技术,特别关注了以太坊的Proof-of-Stake(PoS)区块链如何通过签名合并(Signature Merge)方案来解决bitfield合并问题。
本文提出了一种名为 SubnetDAS 的中间数据可用性抽样(DAS)方案,旨在弥合 EIP-4844 和完整 Danksharding 之间的差距。该方案为每个样本设立一个子网,节点通过连接到相应子网来获取样本,从而在不影响网络活跃度和增加节点要求的前提下,实现更高的扩展性。同时,该方案牺牲了查询的不可链接性,但并不影响整个链的可用性保证和Rollup的安全性。
本文讨论了Based Rollup 的预确认(preconfirmation)机制,允许用户在交易执行前获得确认,从而提升用户体验。
Codex团队在以太坊主网上发现了大量超过250KB的“有机大区块”,并分析了这些区块的传播时间。研究测量了这些区块在不同地理位置的传播延迟,并比较了五种不同的共识层客户端如何反映这些差异。结果表明,当前以太坊网络可以容纳1MB到2MB的大区块,这对即将到来的EIP-4844(预计平均区块大小约为1MB)是个好消息。
本文提出了一种名为 SubnetDAS 的中间数据可用性抽样(DAS)方案,旨在弥合 EIP-4844 和 Danksharding 之间的差距。该方案基于子网,每个样本对应一个子网,节点通过连接到这些子网来获取样本。SubnetDAS 牺牲了查询的不可链接性,但旨在提供更高的可扩展性,同时不影响整个网络的活跃性或增加节点需求。该方案还讨论了安全性分析以及吞吐量与带宽之间的权衡。