前段时间一个以太坊游戏应用:Fomo3D异常火爆,在短短的几天内就吸引了几万的以太币投入游戏,第一轮游戏一个“黑客”用了一个非常巧妙的利用以太坊规则成为了最终赢家,拿走了1万多以太币奖金。
区块链应用的价值由这个游戏反映的淋漓尽致,Fomo3D游戏能够成功核心所依赖的是以太坊提供的一个可信、不可篡改平台。当游戏的规则确定之后,一切都按规则运行,无人可干预。今天这篇就来介绍一下程序员如何切入去中心化应用开发。
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以编写一个链上记事本为例,介绍如何开发DApp,一年多前写的开发、部署第一个DApp因为Truffle 、MetaMask、Solidity都有升级,也随手更新了。 通过两个教程大家可以更好理解前端如何与合约进行交互, 本文也将介绍如何使用Truffle 把合约部署到以太坊正式网络上(貌似很多人遇到问题)
在上个文章众筹案例中,每个参与者可以看到自己的参与的状态,创作者却没有办法查看所有参与者,这篇文章我们实现在合约中加入参与事件,后台通过监听参与事件记录所有的参与者。
自动化调用dapp的方法一种是直接调用合约的方法进行交易,另一种是用无头浏览器通过操作dapp页面进行自动化交易。
用Truffle, Solidity, React, Material UI, Web3 创建一个全栈筹款Dapp(Fundraiser Dapp)
开发者如何使用 Ceramic 开发 DApp
这是一个让钱包开发者和 DAPP 开发者头疼的问题...
本教程详细介绍了如何使用Next.js和Wagmi.sh构建一个Web3 Dapp,允许用户通过连接到加密货币钱包来转移资金和铸造NFT。教程包括从设置开发环境到实现转账和NFT铸造的完整步骤。
本文介绍如何使用Web3.js API 在页面中进行转账,是我翻译的文档Web3.js 中文版 及 区块链全栈-以太坊DAPP开发实战 中Demo的文章说明。
本文探讨了如何结合使用 Hardhat 和 Foundry 两种工具来提高区块链开发的效率。文章详细介绍了这两种工具的特点和安装流程,并提供了基于 Hardhat 项目的集成指南,以及开发和测试固件合约的步骤,适合对区块链开发有一定了解的开发者阅读。
速成指南:在 React Dapp 中使用 drizzle store
本文全面介绍了区块链 RPC 节点的概念、工作原理、类型、主要功能、提供者和安全考虑。详细阐述了 RPC 协议、不同节点类型的区别,以及开发者如何使用 RPC 节点进行区块链交互,同时提供了运行自有节点的利弊分析及安全性建议。
概述典型的 dapp 架构,并指出当今标准以太坊堆栈的一些固有局限性,正是这些局限性导致开发者难以打造出能有说服力用户体验。
本文介绍了如何使用Scaffold-ETH 2框架快速搭建去中心化应用(dApp)。详细步骤涵盖了环境设置、智能合约的部署、前端应用的启动以及如何与智能合约进行交互。此外,作者还提到如何将Scaffold-ETH与QuickNode集成以在主网或测试网部署合约,提供了具体的操作指导和相关命令。