挖矿的核心集中在 worker 中。worker 采用Go语言内置的 chain 跨进程通信方式。在不同工作中,根据信号处理不同工作。
下图是实例化 worker 时,启动的四个循环,分别监听不同信号来处理不同任务。
首先是在 newWorkLoop 中监控新挖矿任务。分别监控了三种信号,不管接收到三种中的哪种信号都会触发新一轮挖矿。
但根据信号类型,会告知内部需要重新开启挖矿的原因。如果已经在挖矿中,那么在开启新一轮挖矿前,会将旧工作终止。
如上图,当前的信号类型有:
start信号属于开启挖矿的信号。这个我在上一篇启动挖矿中,已经有简单介绍。每次在 miner.Start() 时将会触发新挖矿任务。
clearPending(w.chain.CurrentBlock().NumberU64())
timestamp = time.Now().Unix()
commit(false, commitInterruptNewHead)
节点接收到了新的区块。比如,你原本是是在下一个新区块上挖矿,区块高度是 1000。此时你从网络上收到了一个合法的区块,高度也一样。这样,你就不需要再花力气和别人竞争了,赶快投入到下一个区块的挖矿竞争,才是有意义的。
clearPending(head.Block.NumberU64())
timestamp = time.Now().Unix()
commit(false, commitInterruptNewHead)
一个时间timer,默认每三秒检查执行一次检查。如果当下正在挖矿中,那么需要检查是否有新交易。如果有新交易,则需要放弃当前交易处理,重新开始一轮挖矿。这样可以使得愿意支付更多手续费的交易能被优先处理。
if w.isRunning() && (w.config.Clique == nil || w.config.Clique.Period > 0) {
if atomic.LoadInt32(&w.newTxs) == 0 {
timer.Reset(recommit)
continue
}
commit(true, commitInterruptResubmit)
}
这三类信号最终都聚集在新一轮挖矿上。那么是如何处理的呢?上图中,挖矿工作在 mainLoop 监控中一直等待 newWork信号。此处的三个工作信息,都通过 commit 方法,发送 newWork 信号。
commit := func(noempty bool, s int32) {
if interrupt != nil {
atomic.StoreInt32(interrupt, s)
}
interrupt = new(int32)
w.newWorkCh <- &newWorkReq{interrupt: interrupt, noempty: noempty, timestamp: timestamp}
timer.Reset(recommit)
atomic.StoreInt32(&w.newTxs, 0)
}
newWork 信号数据中有三个字段:
interrupt
。 如果是需要终止旧任务,只需要更新信号值atomic.StoreInt32(interrupt, s)
后,work 内部便会感知到,从而终止挖矿工作。再回到 timer 信号上。geth 程序启动时,timmer 计时器默认是三秒。但这个时间间隔不是一成不变的,会根据挖矿时长来动态调整。
为什么是默认值是三秒呢?也就是说,系统默认有三秒时间来处理交易,一笔转账交易执行时间是毫秒级的。如果三秒后,仍有新交易未处理完毕,则需要重来,将根据新的交易排序,将愿意支付更多手续费的交易优先处理。
在挖矿timer计时器中,不能固定为三秒钟,这样时间可能太短。采用动态估算的方式也许更加有效。 动态估算的计算公式分两部分:先是计算出一个比例ratio=燃料剩余率,再加工计算出一个新的计时器时间。
新时间间隔 = 当前时间间隔 * (1-基准增长率) + 基准增长率 * ( 当前时间间隔/燃料剩余率 )
= 当前时间间隔 * (1-0.1) + 0.1 * ( 当前时间间隔/燃料剩余率 )
这里的基准增长率是一个常量 0.1 ,通过公式可以看出,是否能有10%的时间延长,取决于燃料剩余率。剩余燃料越多,增长越小,最低是接近90%的负值长。剩余燃料越少,增长越快,最大有近60%的增长。当然也不能一直增长下去,这里有一个15秒的上限值。
动态估算是发生在本次处理到期后,根据一定策略估算出一个新计时器。当正在处理一笔交易时,将检查终止信息值interrupt
,如果刚好遇上时间到期,则需要调整计时器❶。以太坊是根据燃料实际执行情况来参与动态估算。首先计算直接等于剩余燃料在区块总燃料中的占比❷。这种计算方式完全是根据单个gas的基础用时,来推导剩余gas可以处理多长时间的交易。
//miner/worker.go:729
if interrupt != nil && atomic.LoadInt32(interrupt) != commitInterruptNone {
if atomic.LoadInt32(interrupt) == commitInterruptResubmit { //❶
ratio := float64(w.current.header.GasLimit-w.current.gasPool.Gas())/ float64(w.current.header.GasLimit) //❷
if ratio < 0.1 {
ratio = 0.1
}
w.resubmitAdjustCh <- &intervalAdjust{//❸
ratio: ratio,
inc: true,
}
}
return atomic.LoadInt32(interrupt) == commitInterruptNewHead
}
在计算出时间增长率后,发送一个自动更新计时器时间的信号 resubmitAdjust。要求按剩余率调整计时器❸。在接收到信号后❹,根据剩余率重新计算计时器时间❺。
//miner/worker.go:379
case adjust := <-w.resubmitAdjustCh: //❹
if adjust.inc {
recalcRecommit(float64(recommit.Nanoseconds())/adjust.ratio, true)//❺
} else {
recalcRecommit(float64(minRecommit.Nanoseconds()), false)
}
重新计算计时器时间间隔后,将会下一个计时器上生效。
同时,还支持矿工通过调用RPC API {"method": "miner_setRecommitInterval", "params": [interval]}
来直接修改计时器间隔。调用API后,将会在 worker 中产生信号。
//miner/worker.go:244
func (w *worker) setRecommitInterval(interval time.Duration) {
w.resubmitIntervalCh <- interval
}
而在 newWorkLoop 监控中,将监控该信号。发现信号后,立即重置计时器的时间间隔。
//miner/worker.go:366
case interval := <-w.resubmitIntervalCh:
if interval < minRecommitInterval {
interval = minRecommitInterval
}
minRecommit, recommit = interval, interval
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