本文介绍了如何使用 Shyft Callback API 实时监听 Raydium 上新增的交易池。通过注册回调API,可以追踪 Raydium 上的 swap、添加流动性、移除流动性等活动,并利用 Shyft JS SDK 简化注册流程。文章还展示了如何设置 API 接收回调数据,并对回调数据进行分析,最后展示了swap交易的json数据结构,为 DApp 提供实时更新。
本教程详细解释了Rust中函数与函数式宏的区别,并通过代码示例展示了如何使用Rust的函数式宏来处理不同数量的参数。
本文介绍了区块链节点的基本概念,阐述了运行以太坊节点的困难之处,解释了什么是节点提供商以及为什么需要它。文章还对比了Infura、Alchemy和Quicknode等不同节点提供商的差异,并重点介绍了Alchemy作为节点提供商的优势,例如高可靠性、优质客户支持和丰富的开发者工具。
本文介绍了如何从零开始构建一个去中心化自治组织(DAO),包括确定DAO的结构、类型,设计代币用途和分配方案,选择合适的DAO工具(如Aragon、Colony、Gnosis Safe等),建立DAO的资金库,以及最重要的——构建一个活跃的社区。文章强调社区是DAO成功的关键,并提供了一些社区建设和沟通工具。
Web3 极客日报 1435
本文介绍了Tokenomics的基本概念、重要性以及关键组成部分。Tokenomics,即代币经济学,是加密货币项目中代币创建、分配和管理的经济原则,对于DeFi项目至关重要,因为它能激励参与、确保效用和价值,并建立治理,文章还讨论了token的供应、分配方式和用途。
本文介绍了 Alchemy 提供的应用监控工具,包括 Explorer 用于查看历史请求,Composer 用于测试请求,Mempool Watcher 用于查看交易状态。此外,还介绍了 Alchemy 提供的其他优势,如 Supernode、Alchemy Notify 和 Enhanced APIs,旨在帮助开发者更轻松地构建和监控 dApp。
本文讨论了Web3中节点基础设施的数据准确性问题,指出节点数据不一致会导致dApp出现各种问题,如交易失败、UI显示冲突等。文章分析了单节点和负载均衡方案的局限性,并介绍了Alchemy Supernode通过Vox Nodi共识算法来保证数据准确性的方法。
这篇文章详细介绍了如何通过诱捕合约(Honeypot)防御智能合约中的重入攻击,提供了不同的攻击技术和防御措施的清晰结构。通过示例代码和逐步说明,读者能理解如何部署合约并测试安全性,从而提升对智能合约安全的认识和实战能力。
本文介绍了八种主要的DAO类型,包括协议DAO、Grant DAO、慈善DAO、社交DAO、收藏DAO、风险DAO、媒体DAO和子DAO。
本文深入探讨了以太坊交易的生命周期,从用户发送交易到交易被完全确认的过程。文章详细解释了 mempool 的作用、交易流程的各个步骤,以及可能导致交易失败的常见问题,例如 mempool 已满、参数无效、gas 价格过低和 nonce 不正确等。此外,文章介绍了 Alchemy 提供的 Mempool Watcher 和 Explorer 等工具,可以帮助开发者更好地监控和管理交易。
前端框架梳理2在第四节讲到前端框架时,漏了说Node.js。执行pnpm命令是需要安装node.js的。最好是去官网下载,如何安装就不在这里冗述了。Node.js建议下载LTS版本。有时间的话安装一个nvm来控制node.js版本,以备不时之需。nvmlist*2
如何使用 SnarkJS 和 Circom 在 JavaScript 项目中进行零知识证明
通过 Tornado Cash 的源代码理解零知识证明
本篇文章围绕最近的State Lock Auctions研究,探讨了如何通过锁定特定状态来改进以太坊区块构建的效率和策略。文章详细介绍了在DeFi日益复杂化的背景下,如何通过拍卖机制和状态锁定来优化交易执行,降低交易冲突,并促进生态系统的整体效率。作者还提出了一些潜在的商业模式及应用场景。
本文介绍了流动性重质抵押代币(LRT)的概念及其在DeFi中的应用,分析了LRT的风险特征、流动性和智能合约方面的考虑。LRT是一种新型的抵押资产,旨在为用户提供有效的流动性和收益机会。文章深入探讨了LRT的结构、潜在的风险模型及其与金融协议的关系,为DeFi协议设计提供了思路与建议。
每周以太坊 2024/02/10
SUIMOVE合约层规划核心数据结构找活网的主要内容就是任务,所以要想一想任务如何存放在链上。方案有2种形式存储1.单独一个个的共享对象存于链上。这种方式灵感来自星航第二期学员Jovi的红包项目,我把任务作为一个个类似红包的对象,用事件获得对象ID。2.做一个容器将任务集中存在一个容
SUI Move官方示例合约实践——游戏类:基于drand随机数的刮刮卡游戏(drand_based_scratch_card)
本教程深入探讨了Solidity和Rust在控制流、数组、映射、结构体和常量等方面的语法对比,旨在帮助掌握Solidity的开发者快速上手Rust编程。
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