生命周期的目标就是为了防止出现悬垂引用
本文详细介绍了 Solidity 中的有符号整数及其在 EVM 层面的使用方式,重点解释了两补码(Two’s Complement)表示法及其在加减乘除等算术运算中的应用。
Rust中有两个非常重要的、令人亢奋的篇章,并发编程和异步编程。今天我们来看看和并发有关的原子类型。我们可以使用Rust标准库thread模块下的spawn函数创建线程,它是Rust的原生线程,由操作系统调度,每个线程都有自己的堆栈和本地状态
文章详细解释了以太坊中的 gas 成本,包括 gas 价格、以太币价格和 gas 单位之间的关系,并介绍了如何计算 gas 成本以及 gas 价格波动的原因。
优质团队研发,完成3200万美元融资的项目Espresso Systems的智能合约CAPE已经开放测试。CAPE的全名是以太坊可配置隐私协议,为资产提供隐私属性,本文提供参加测试教程。
最近在项目中需要和智能合约进行交互,使用了web3p/web3.php进行编码和解码,但是发现与remixd的结果有些差异。
现在的SBT设计太注重Vitalik提出的“不可转移”特性,忽略SBT的潜在管理场景
本文深入探讨了以太坊社区关于 Layer 2 扩展方案的辩论,主要对比了 Optimistic Rollups (OR) 和 Zero-Knowledge Rollups (ZK) 两种方案。文章从成本、EVM 兼容性、可信可见性、桥接速度、最终确定时间、安全假设和硬件要求等多个维度进行了全面分析,总结了各自的优缺点,并指出开发者应根据项目需求权衡各种因素。
本文探讨了模块化在区块链及互操作性协议中的重要性,介绍了通过模块化来优化区块链的可扩展性、安全性和去中心化的三元悖论。文章详细分析了如何将互操作性协议分解为应用、验证和传输三个组成部分,以及这些元素如何通过模块化来相互优化,以实现更高效的跨链操作。
创建和访问枚举的创建和访问在结构上与结构体很相似,成员访问是以路径符号::而不是点号
总的来说,Aave通过贴现的方式,将不同时间点的存款数量转化成初始时间点的存款数量,因此每份数量的底层资产对应的本息和,就可以直接用amount * index算出来,大大方便了计算和理解。
文章探讨了韩国在加密游戏领域的崛起。凭借其强大的游戏历史和基础设施,韩国公司正在积极拥抱Web3技术,并将其融入到游戏中。文章分析了韩国在游戏领域所取得的成就,以及Web3游戏公司面临的挑战,并预测韩国将成为首批真正的区块链游戏巨头的诞生地。
Goerli 测试网将于 3.14 进行 Shapella 升级,如顺利,主网将于 4 周后进行上海升级
chainlink预言机原理介绍&场景应用 3月10日(周五)晚8点 主讲人:Frank Chainlink 中国开发者社区负责人
今天我们来看一看Rust中的prelude,它在std模块下,默认是导入的,不用再使用use关键字导入
Rust中结构体有三种:单元结构体,元组结构体以及句名结构体,它代表And含义,在生成时必须为所有成员赋值
本文通过一个笔和纸的例子,介绍了使用STARKs进行计算完整性的方法。
1.漏洞简介https://twitter.com/BlockSecTeam/status/1628319536117153794https://twitter.com/BeosinAlert/status/16283016358344867842.相关地址或交易攻击交易1:http
数据平台提供的 API 可以使得开发者可以通过接口获取区块链上 NFT 的详细信息,并对其进行分析、处理、统计和可视化。在本篇文章中,将介绍如何使用 NFTScan 的 API 来开发一个 NFT 数据分析平台。
无论你是在开发新的NFT项目、DEX应用程序或完全不同的东西,确保你的Web3应用程序在移动设备上大放异彩至关重要。在本文中,我们将研究Web3生态系统当前在移动开发方面的选项,并分享一些现有资源以支持对移动端友好应用的开发。
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