本文介绍了Four Pillars的研究系列Scout Article,旨在发掘有前景的早期区块链项目。
本文探讨了Web3信誉解决方案如何通过提供丰富的用户凭证上下文、整体组织碎片化的信誉,以及允许用户跨多个平台发布自己的信誉来解决当前数字身份验证系统面临的挑战。文章还介绍了W3C的可验证凭据数据模型,并深入研究了解决隐私问题、互操作性标准和管理大量凭证的机制,最后列举了一些有代表性的Web3信誉项目案例,例如Degen Score、Rabbithole、Galxe等。
本文深入探讨了现实世界资产(RWA)代币化在DeFi中的风险管理,分析了不同协议如何处理违约风险,并讨论了DeFi协议如何进入由RWA抵押的贷款市场,评估了Web3领域中关于RWA的各种观点,以及这些资产可能给Web3行业带来的独特优势和限制,为RWA在DeFi中的应用提供了全面的视角。
本文介绍了Fhenix,一个基于全同态加密(FHE)的区块链项目,旨在将加密数据的计算引入EVM智能合约。Fhenix利用FHE技术增强区块链的隐私性和可扩展性,并探讨了FHE在区块链中的潜在用例,如数据保密、安全计算和跨链互操作性。文章还提到了其他利用FHE的区块链项目,并对Fhenix的未来发展方向进行了展望。
Simperby 是由 PDAO 开发的开源区块链引擎,允许 OO(Onchain Organization)创建独立的链来进行治理决策,类似于 Cosmos SDK 创建 Cosmos 应用链。
本文总结了作者十月份玩过的几款Onchain游戏,包括Pixels, Nitro Nation World Tour, Pirate Nation, Roll Your Own, Loot Survivor和Frenpet。作者对每款游戏都进行了介绍,包括游戏玩法,团队背景,链上元素,经济模型等,并给出了自己的评价和推荐。
文章讨论了区块链和 Rollup 数量快速增长带来的流动性和标准碎片化问题,特别是 Layerzero 在未经 Lido DAO 批准的情况下部署 wstETH 作为 OFT-20 标准一事。
本文主要介绍了模块化区块链领域的重要项目Scroll和Celestia的主网上线,以及Celestia作为首个数据可用性专用网络受到的关注,并详细介绍了Celestia的Blobstream及其与以太坊和Arbitrum的集成。此外,文章还概述了Scroll主网上线的架构和特点,并提及了Initia的融资情况和其他项目的更新。
Sei 是一个专注于交易的 Layer 1 区块链,旨在结合通用链和应用链的优势,通过其 Twin-Turbo 共识、并行交易处理和原生订单匹配引擎提供快速便捷的交易环境。Sei 致力于解决去中心化交易所面临的可扩展性、去中心化和资本效率之间的难题,并力求在交易最终性方面达到最快,目标是成为中心化交易所的有力竞争者。
本文介绍了Celestia,一个基于 Cosmos SDK 的数据可用性层,它为 sovereign rollups 提供了一个安全且廉价的交易数据存储空间。