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Sui 共识协议设计逻辑之 Narwhal 交易池

本文不会对 Narwhal and Tusk 做过多细节描述,更多的是依据论文以及源码,对 Narwhal and Tusk 的设计思路和底层逻辑进行思考,换句话说,我想知道 Narwhal and Tusk 的设计思路,而不仅仅是对这两个协议的原理介绍。

共识协议  Narwhal  Sui 
发布于 2025-03-15 11:39 阅读(596) 点赞(0) ( 11 )
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理解 Optimism 设计 P1 - 架构设计

本文专注于Optimisim的架构学习和思考,是第一篇,希望从OP入手,逐渐拓展对Rollup、二层网络等方案的理解。在前面写过一些列文章涉及了常见的共识协议,如HotStuff,Tendermint等传统BFT共识以及更为综合和现代的以太坊Gasper,在学习了它们后,我对

OP Stack 
发布于 2025-03-13 14:46 阅读(1163) 点赞(0) ( 51 )
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Tendermint 的协议设计和一些思考(二)

本篇文章是阅读了《区块链架构与实现——Cosmos详解》之后,对Tendermint理解更新。包括部分协议设计的底层逻辑,从工程实现的角度(而不仅仅是原理上)对具体模块进行阐述,比如Proposer轮换以及Slashing策略。本系列共有三篇文章,此为第三篇。从HotStuff

共识协议  Cosmos 
发布于 2025-03-13 14:42 阅读(459) 点赞(0) ( 7 )
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Tendermint 的协议设计和一些思考

本篇专注于从 Tendermint 代码实现来还原其原理。

共识算法  Tendermint 
发布于 2024-10-16 15:02 阅读(1180) 点赞(0) ( 19 )
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以太坊的 PoS - Part3 Casper FFG

本文是介绍以太坊PoS共识的第三部分。以太坊的PoS-Part1共识协议总览以太坊的PoS-Part2LMDGHOST最终确定性Finality最终确定性(Finality)是指区块保证不会被回滚,会永远成为链的一部分。上篇文章介绍了作为以太坊ForkCho

共识算法  PoS  以太坊 
发布于 2024-09-18 15:06 阅读(1696) 点赞(4) ( 93 )
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以太坊的 PoS - Part2 LMD GHOST

本文是介绍以太坊PoS共识的第二部分。共识协议是个组合学习以太坊PoS时,可以发现所谓的共识协议不是一个单一的协议,而是以下三个部分的组合。ProposeRule:区块发布规则,负责打包区块并发布到链上,比如以太坊的ProposeRule是ProofofStake,

发布于 2024-09-09 09:29 阅读(1205) 点赞(4) ( 4 )
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以太坊的 PoS - Part1 共识协议总览

在Shardora共识协议开发之前我产生过两个疑惑?一个是BFT共识居然要求少于1/3的恶意节点,这听起来是个很强的信任假设,这真的可行吗?另一个是HotStuff共识这么好用,为什么主流的这几条公链不用,只是因为历史原因吗?在了解了以太坊PoS设计过程之后,我基本有了答案。

共识算法 
发布于 2024-09-02 16:31 阅读(3269) 点赞(4) ( 61 )
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从 HotStuff 回看 Tendermint

我们在 Shardora 实现了 HotStuff 作为共识层之后,学习并参考了 Tendermint,特别是参考其对接 PoS 的部分,以进一步完善 Shardora 共识的效率和安全性。

共识算法  Tendermint 
发布于 2024-08-30 11:20 阅读(1281) 点赞(1) ( 22 )
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Fast HotStuff 理解和思考

原生HotStuff的局限相比其他BFT类共识算法,HotStuff(下文简称HS)通过增加一个投票阶段的方式实现了正常和异常情况下O(n)的通讯复杂度,并且没有牺牲响应性(Responsiveness)。具体请参考文章HotStuff工程设计与实现。然而,HS有以下两个局限

共识算法  HotStuff 
发布于 2024-07-22 18:37 阅读(1830) 点赞(1) ( 37 )
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HotStuff 工程设计与实现

文章从原生 HotStuff 出发,重点讨论 Chained HotStuff 的方案设计和工程实现。

HotStuff  BFT  共识算法 
发布于 2024-07-03 17:32 阅读(2511) 点赞(1) ( 46 )
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