Cosmos 是一个去中心化的网络平台,它旨在解决当前区块链技术中的可扩展性和互操作性问题。Cosmos 通过一种称为 Tendermint 核心的共识机制,提供了一种模块化和高效的区块链架构,使不同区块链能够相互通信和协作。
今天给大家带来一个好消息——大家期待已久的道易程测试版上线啦!为了让大家在体验测试版的同时趣玩道易程,获得更好的体验感,我们为大家准备了连续三天的分享盛宴,引领大家追逐道易程的创新源泉,满足所有人求知的渴望!听说,在分享中,还能捕捉到道易程的财富密码哦......🤫
本文提出了改进以太坊核心开发者会议(ACD)、网络升级流程(NUP)和Ethereum Magicians的建议,包括引入提案状态(PFI、CFI、SFI),改进EIP审查流程,优化ACD会议结构,以及改进Ethereum Magicians平台的分类和管理,旨在提高效率和社区参与度。
元宇宙游戏开发是一个涉及多个技术和工具的复杂过程,旨在创建一个沉浸式、互动性强的虚拟世界。以下是关于元宇宙游戏开发的详细分析:根据QYResearch的统计及预测,2023年全球元宇宙游戏市场销售额达到了1.3亿美元,预计到2030年将达到20亿美元,年复合增长率(CAGR)为48.5%。这表
本文介绍了BuildBear Sandbox与Gelato Web3 Functions的集成,强调了该集成如何为开发者提供自动化任务的功能。BuildBear Sandbox是一个适用于DApp开发和测试的专用沙盒,能够提供真实的主网体验和快速的交易时间。Gelato Web3 Functions则通过智能合约自动化来简化开发过程,支持周期性支付、维护操作及触发基于事件的自动交易等功能。
本文详细介绍了如何在智能合约中使用Chainlink VRF生成随机数。文章涵盖了Chainlink VRF的原理、请求随机数的方法,并通过构建一个自定义的抽奖智能合约进行了系统的示范。还提供了关于测试、部署合约和创建Chainlink VRF订阅的步骤,有助于开发者理解如何在其项目中实现该功能。
Sui zkLogin核心交互逻辑拆解 @SUI Move开发必知必会
除了上一章提到的vector和PriorityQueue类型是集合外,还有我们讲动态字段的时候讲到的bag等,这些已经讲过我们不再赘述。这一章我们将探究Move给我们提供了哪些额外实用的集合结构体。
这一章我们将讲解如何保存数据的集合。
BuildBear沙盒现在支持Sourcify,提升了合约验证能力。Sourcify专注于对开放源代码的去中心化合约进行验证,并与现有工具有显著差异,强调完整的元数据哈希匹配。本文提供了如何使用Sourcify插件进行合约验证的快速入门指南,并总结了BuildBear平台的特点。
本文介绍了如何使用Streams和Filters构建端到端的区块链数据管道,包括如何创建Stream、过滤数据并将其发送到Webhook目的地,并通过Python脚本将Uniswap V3的交换数据聚合到一个JSON文件中。
文章详细介绍了Solana区块链中的账户所有权机制,包括系统程序、BPFLoader和程序对不同类型的账户(如PDA和keypair账户)的所有权及其操作权限,并通过Rust和Typescript代码示例进行了演示。
无中转,无滑点,没有无常损失,低GAS,按角色分佣-TTSWAP去中心交易所-原理讲解第一部份第二部份5商品交换商品的交换实际上就是用户用自己手里的商品A去交换市场上的商品B。当用户选择放弃商品A时,这表明市场上商品A的价值降低,因为用户不再需要它。而当用户选择购买商品B时,这意味着商品B
TON(The Open Network)是一个去中心化区块链平台,由Telegram Messenger的创始人Nikolai Durov和Pavel Durov发起,旨在提供快速、安全且可扩展的区块链解决方案。
文章介绍TTSWAP交易所中关于商品的属性设置
本文探讨了 Arweave 和 IPFS 如何存储、维护和访问文件,以及这对数字资产的可靠性和持久性有何影响。
本文介绍了solana Token2022 代币标准和如何利用token2022创建出自己的solana税费代币。
本教程详细介绍了如何在BuildBear沙箱中部署DeFi协议并使用Sourcify插件验证其源代码,强调了源代码验证在确保智能合约安全性和可靠性方面的重要性。同时,文章提供了针对Foundry和Hardhat的具体步骤和命令,清晰地说明了开发环境设置、合约部署和验证的过程。
对几家 solana rpc 使用有感
扫一扫 - 使用登链小程序
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