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L2 链衍生规范
本文档是 L2 链衍生规范,描述了从 L1 数据推导 L2 区块的过程,这是 Rollup 节点的主要职责之一。内容涵盖了从 L1 区块中提取数据、构建批次、处理交易、以及最终生成 L2 区块的整个流程,还包括批量提交的格式、架构设计、以及如何在 L1 重组时重置管道等重要方面。本文档针对rollup节点。
L2链衍生
rollup节点
排序器
批量提交
数据可用性
L1重组
Payload属性
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 80 )
保障 Gas 费市场
本文介绍了Optimism Rollup中用于保证L1到L2交易(即Deposited transaction)的Gas机制。它详细说明了如何通过燃烧L1的Gas来购买L2上的Gas,以及如何通过EIP-1559类似的费用市场来限制和调节Gas的使用,同时解释了燃烧L1 Gas的必要性,并讨论了防止恶意攻击的机制。
Optimism
Rollup
L1 gas
L2 gas
Gas费用市场
EIP-1559
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 75 )
欺诈证明
本文档深入探讨了 Fault Proof(也称为欺诈证明或交互式游戏)的组成部分:program,vm,以及交互式的争议解决游戏。
fault proof
Pre-image Oracle
Fault Proof Program
Fault Proof VM
Interactive Dispute Game
欺诈证明
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 79 )
以太坊 - 术语表
本文档是 Optimism 项目的术语表,详细定义了 L1/L2、区块、交易、排序器、存款、提款、批处理提交、L2 链推导等核心概念。解释了这些概念在 Optimism rollup 中的作用,以及它们与以太坊主链的交互方式,例如排序器如何工作、存款和提款的流程、以及如何从 L1 数据推导出 L2 链。
Layer2
Rollup
Optimism
排序器
存款
提款
数据可用性
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 88 )
超级链升级
本文档介绍了OP-Stack的超级链升级,包括协议版本格式、超级链目标、激活规则以及后Bedrock网络升级。协议版本用于标识对OP-Stack规范的支持程度,而超级链目标定义了跨OP-Stack链共享的激活规则和L1合约升级。文章还详细说明了Regolith升级,该升级对存款处理进行了细微更改。
op-stack
超级链
协议版本
激活规则
Regolith
Bedrock
L1合约升级
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 91 )
我与Ola的故事:与来自世界的声音相遇 - Ola大使访谈系列1
本文介绍了Ola Ambassador Program的第一期,通过采访来自韩国、日本、伊朗和印度的五位大使,展示了他们对Ola项目及其ZKVM技术的贡献和热情。他们分享了加入Ola的原因、学习经历、2024年的目标以及对未来大使的建议,旨在扩大Ola的影响力,并促进社区的参与和创新。
zkVM
Layer2
隐私
Ola Ambassador Program
社区
Web3
ola_zkzkvm
发布于 2024-01-23
阅读 ( 312 )
预部署合约
本文档介绍了Optimism网络中的预部署合约,它们位于预先确定的地址,类似于预编译合约,但直接在EVM中运行。
预部署合约
Optimism
L2
跨域消息传递
桥接
EVM
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 83 )
L2 链推导规范
本文档详细阐述了如何从L1数据中推导出L2链,这是rollup节点的核心任务之一。内容涵盖批量提交的各个方面,包括排序、批处理、线格式、架构、L1遍历、有效载荷属性推导,以及引擎队列的使用。同时还描述了在L1链重组情况下如何重置管道,以确保L2链的连续性和正确性。
L2链
数据推导
rollup节点
批量提交
排序
负载属性
引擎队列
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 89 )
争议游戏接口
本文档定义了争议游戏(Dispute Game)的接口,争议游戏用于在乐观rollup中,当对layer2状态的声明产生争议时,由多方参与进行仲裁。文档详细描述了`DisputeGameFactory`和`DisputeGame`两个核心接口,以及相关的类型定义,为不同证明系统(如欺诈证明、有效性证明、认证证明)的实现提供了灵活性。
争议游戏
乐观 Rollup
欺诈证明
有效性证明
DisputeGameFactory
DisputeGame
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 86 )
系统配置
本文介绍了Optimism Rollup 的 SystemConfig 合约,该合约用于在L1上发出rollup配置更改的日志事件,这些更改会被L2的区块衍生过程获取并应用。文章详细说明了SystemConfig合约中包含的参数,如batcherHash、overhead、scalar、gasLimit以及unsafeBlockSigner,以及如何读写这些配置。
SystemConfig
Rollup
batcherHash
gaslimit
L1费用参数
unsafeBlockSigner
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 72 )
L2 输出根提案规范
本文档描述了Optimism Rollup中L2输出根提案的规范。为了实现L2到L1消息传递的信任执行,需要将L2的状态同步到结算层L1。Proposer构建并提交L2状态的承诺(输出根)到L1上的L2OutputOracle合约。本文档详细介绍了L2输出承诺的构造方式,L2OutputOracle合约的接口,以及在面对L1重组时的安全考虑。
L2
Optimism
Rollup
输出根
状态承诺
L2OutputOracle
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 79 )
Cannon故障证明虚拟机规范
本文档详细描述了Cannon故障证明虚拟机(FPVM)的规范,该虚拟机模拟了一个运行在big-endian 32位MIPS32架构上的最小Linux系统,重点介绍了FPVM的状态(包括内存、寄存器等)、内存管理(包括堆)、延迟槽、系统调用、I/O操作(包括标准流、提示通信和预图像通信)以及异常处理,为理解和实现FPVM提供技术指导。
Cannon FPVM
故障证明虚拟机
MIPS32
系统调用
预图像
状态转换
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 74 )
BitVM之父-Robin Linus
RobinLinus是BitVM的作者,同时也是ZeroSync的创始人和核心贡献者;
Layer2
BitVM中文社区
发布于 2024-01-23
阅读 ( 1760 )
( 4 )
uniswapV2交易流程简介
uniswapV2交易流程介绍(代码层面)
Uniswap V2
stephenCheung
发布于 2024-01-23
阅读 ( 3597 )
( 26 )
BitVM白皮书中英文版本
BitVM:在比特币上进行任何计算 中文翻译:BitVM中文社区
Layer2
BitVM
BitVM中文社区
发布于 2024-01-23
阅读 ( 2442 )
( 18 )
离线授权 NFT EIP-4494:ERC721 -Permit
in
全面掌握Solidity智能合约开发
in
全面掌握Solidity智能合约开发
如何将 ERC2612 的 Permit 方式应用到 ERC721 NFT 上。
ERC721
NFT
翻译小组
发布于 2024-01-23
阅读 ( 5079 )
( 66 )
Uniswap v2:对于流动性提供者来说仍然划算吗?2023 年的回顾
该文章从发散损失、费用收入和交易量来源三个角度分析了以太坊主网上 Uniswap v2 WETH/USDC 池,得出结论是该池仍然是 LP 的有利选择。尽管 ETH 价格几乎翻了一番,但该池能够跑赢 5% 的发散损失,并在今年大部分时间里保持相对于 50:50 HODL 的正收益。
Uniswap V2
WETH/USDC
DEX
流动性提供者
LVR
MEV 机器人
atise_
发布于 2024-01-23
阅读 ( 224 )
Solana NFT 市场报告 - 2023年12月
该报告总结了2023年12月Solana NFT市场的显著增长,强调了长尾NFT系列的崛起、交易量的显著增加以及生态系统的可持续货币化。同时,报告还关注了铭文的兴起、参与者的获利行为以及市场动态,特别是Tensor的市场份额增长等趋势。
NFT
Solana
长尾效应
交易量
Inscription
Tensor
市场报告
syndica
发布于 2024-01-23
阅读 ( 111 )
L2 执行引擎
本文档概述了L1执行引擎对L2的修改、配置和使用,包括处理存款交易、手续费的收取方式(优先级费用、基础费用和 L1 成本费用),还介绍了Engine API 的使用,例如 forkchoiceUpdatedV1、newPayloadV1、getPayloadV1,以及L2执行引擎的网络和同步方式。
L2执行引擎
存款交易
Engine API
手续费
网络
同步
ethereum-optimism
发布于 2024-01-23
阅读 ( 80 )
Web3 游戏开发者的数据分析指南
本文深入探讨了 Web3 游戏数据分析的方法,为游戏开发者提供了关于分析方法、工具探索以及更多有价值的见解。
数据分析
游戏
Footprint Analytics
发布于 2024-01-23
阅读 ( 2266 )
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