本文介绍了以太坊之外的三个Layer 1区块链生态系统:Avalanche、Solana 和 Terra。分别从其工具和库、技术差异、面临的挑战以及链上数据等几个方面对比了这三个区块链与以太坊的异同。最后文章总结到,这些以太坊生态系统为开发者提供了一个令人信服的理由,可以在更具可扩展性、可互操作的网络之上进行构建。
本文介绍了Argus创建的World Engine,它是一个旨在克服链上游戏技术限制的分片Layer2 SDK。World Engine通过将智能合约逻辑和游戏执行逻辑分离到EVM基础分片和游戏分片中,并采用循环驱动的运行时和分片技术来提高可扩展性。文章还通过一个链上视觉小说游戏的案例研究,展示了World Engine的潜在应用。
本文介绍了如何使用QuickNode的Streams服务来验证区块链数据的HMAC签名,以确保数据的完整性和真实性。文章详细描述了如何在Node.js、Python和Go中实现签名验证,并提供了最佳安全实践。
本文介绍了以太坊的 Rinkeby 测试网,它曾被开发者用于在主网部署前测试 DApp。文章阐述了 Rinkeby 的特性、优势(如较快的区块时间)和劣势(如 PoA 共识机制与生产环境的差异),以及其被弃用的原因。目前推荐使用 Sepolia 测试网作为替代方案,并提供了获取 Sepolia ETH 的步骤。
本文深入探讨了“完全链上游戏”(Fully Onchain Game)的概念,包括其定义、优势(如极端的modding和沉浸感)以及局限性。同时,文章还引入了“自主世界”(Autonomous World)和“链上现实”(Onchain Reality)的概念,分析了它们与现实世界的互动关系,并探讨了它们在构建动态数字世界中的潜力,强调了链上现实作为数字世界中良好交互主体现实的基础作用。
本文介绍了QuickNode的Multichain功能,该功能允许通过单一端点管理多个区块链网络,适用于跨链应用开发。文章详细说明了如何设置和使用Multichain端点,并提供了测试脚本以确保不同链的协同工作。
本文回顾了dYdX从2015年到2024年的发展历程,从最初的Coinbase员工对加密货币的探索,到建立去中心化交易所的尝试,再到推出永续合约和Layer2解决方案,最终到发布dYdX Chain,实现完全去中心化。文章还分享了dYdX在不同阶段的经验教训和重要决策,包括对市场趋势的判断、技术选型以及团队建设。
本文探讨了去中心化稳定币在现代金融体系中的潜力,强调了其与传统银行系统的关系以及面临的挑战。去中心化稳定币被认为能够提高金融透明度和效率,并且有能力重塑货币创造的方式。文章呼吁美国应在数字货币创新方面采取领导角色,促进有针对性的监管,推动金融科技的进步。
本文介绍了智能合约的概念、工作原理、应用场景(如去中心化交易所、借贷平台、流动性提供和Staking)以及优缺点。智能合约是区块链技术的重要组成,通过自动化、透明性和不可篡改性,在DeFi等领域发挥着关键作用。同时也指出了智能合约风险,例如代码漏洞可能导致资金损失,并强调代码审计的重要性。
本文探讨了美国金融监控系统的缺陷,特别是通过金融犯罪执法网络(FinCEN)对普通民众财务活动的持续监控。文章主张应该放弃这种过时的系统,转向基于区块链的新技术,以保护个人隐私并提高执法效率。区块链技术能够在保护用户身份的同时,提高透明度和实时监控能力,从而降低合规成本并优化整个金融体系。
Monad是一个EVM兼容的Layer1区块链,旨在通过MonadBFT共识机制和并行交易处理技术实现10,000 TPS的交易速度和单Slot最终确认性。它融合了以太坊的优势和新兴区块链的特点,旨在吸引开发者。
文章讨论了质押机制(staking)作为一种创新的区块链技术,并提出了对美国证券交易委员会(SEC)在相关监管中的错误认识。质押不仅能提升区块链的安全性和可扩展性,还能促进公平和去中心化的交易系统。作者呼吁政策制定者应支持质押的进一步发展,以确保美国在数字资产创新中的竞争力。
Sei 是一个专注于交易的 Layer 1 区块链,旨在结合通用链和应用链的优势,通过其 Twin-Turbo 共识、并行交易处理和原生订单匹配引擎提供快速便捷的交易环境。Sei 致力于解决去中心化交易所面临的可扩展性、去中心化和资本效率之间的难题,并力求在交易最终性方面达到最快,目标是成为中心化交易所的有力竞争者。
本文详细介绍了以太坊节点和客户端的概念,重点讲解了如何安装和运行Geth客户端,包括硬件要求、安装方法、配置标志等内容。
本文详细介绍了区块链的基本概念、工作原理、账户、交易、区块、节点、共识机制以及密码学和哈希的应用,适合初学者理解区块链技术的核心原理。