Rust

2025年07月14日更新 7 人订阅
原价: ¥ 6 限时优惠
专栏简介 Rust编程语言之错误处理 Rust 语言之 flod Rust编程语言之Cargo、Crates.io详解 Rust编程语言之枚举与模式匹配 Rust语言 - 接口设计的建议之受约束(Constrained) Rust编程语言之无畏并发 Rust语言 - 接口设计的建议之灵活(flexible) Rust语言 - 接口设计的建议之显而易见(Obvious) Rust语言 - 接口设计的建议之不意外(unsurprising) Rust 实战:构建实用的 CLI 工具 HTTPie Rust编程语言学习之高级特性 Rust内存管理揭秘:深度剖析指针与智能指针 解决Rust中数组和切片的编译时大小问题 《Rust编程之道》学习笔记一 Rust Async 异步编程 简易教程 使用 Async Rust 构建简单的 P2P 节点 Rust编程语言入门之模式匹配 Rust async 编程 Rust编程语言之编写自动化测试 Rust编程语言之函数式语言特性:迭代器和闭包 《Rust编程之道》学习笔记二 Rust Tips 比较数值 使用 Rust 开发一个微型游戏 Rust编程初探:深入理解Struct结构体 深入理解Rust中的内存管理:栈、堆与静态内存详解 深入理解 Rust 结构体:经典结构体、元组结构体和单元结构体的实现 深入掌握 Rust 结构体:从模板到实例化的完整指南 深入理解Rust中的结构体:逻辑与数据结合的实战示例 深入理解 Rust 枚举:从基础到实践 掌握Rust字符串的精髓:String与&str的最佳实践 全面解析 Rust 模块系统:实战案例与应用技巧 Rust 中的 HashMap 实战指南:理解与优化技巧 掌握Rust模式匹配:从基础语法到实际应用 Rust 中的面向对象编程:特性与实现指南 深入理解 Rust 的 Pin 和 Unpin:理论与实践解析 Rust Trait 与 Go Interface:从设计到实战的深度对比 从零开始:用 Rust 和 Axum 打造高效 Web 应用 Rust 错误处理详解:掌握 anyhow、thiserror 和 snafu Rust 如何优雅实现冒泡排序 链表倒数 K 节点怎么删?Python/Go/Rust 实战 用 Rust 玩转数据存储:JSON 文件持久化实战 Rust实战:打造高效字符串分割函数 如何高效学习一门技术:从知到行的飞轮效应 Rust 编程入门:Struct 让代码更优雅 Rust 编程:零基础入门高性能开发 用 Rust 写个猜数游戏,编程小白也能上手! Rust 入门教程:变量到数据类型,轻松掌握! 深入浅出 Rust:函数、控制流与所有权核心特性解析 从零开始:用 Rust 和 Axum 打造高效 Web 服务 Rust 集合类型解析:Vector、String、HashMap 深入浅出Rust:泛型、Trait与生命周期的硬核指南 Rust实战:博物馆门票限流系统设计与实现 用 Rust 打造高性能图片处理服务器:从零开始实现类似 Thumbor 的功能 Rust 编程入门实战:从零开始抓取网页并转换为 Markdown 深入浅出 Rust:高效处理二进制数据的 Bytes 与 BytesMut 实战 Rust智能指针:解锁内存管理的进阶之道 用 Rust 打造命令行利器:从零到一实现 mini-grep 解锁Rust代码组织:轻松掌握Package、Crate与Module Rust 所有权:从内存管理到生产力释放 深入解析 Rust 的面向对象编程:特性、实现与设计模式 Rust + Protobuf:从零打造高效键值存储项目 bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽的开发体验 用 Rust 打造微型游戏:从零开始的 Flappy Dragon 开发之旅 函数式编程的Rust之旅:闭包与迭代器的深入解析与实践 探索Rust编程之道:从设计哲学到内存安全的学习笔记 精读《Rust编程之道》:吃透语言精要,彻底搞懂所有权与借用 Rust 避坑指南:搞定数值比较,别再让 0.1 + 0.2 != 0.3 困扰你! 告别 Vec!掌握 Rust bytes 库,解锁零拷贝的真正威力 告别竞态条件:基于 Axum 和 Serde 的 Rust 并发状态管理最佳实践 Rust 异步编程实践:从 Tokio 基础到阻塞任务处理模式 Rust 网络编程实战:用 Tokio 手写一个迷你 TCP 反向代理 (minginx) 保姆级教程:Zsh + Oh My Zsh 终极配置,让你的 Ubuntu 终端效率倍增 不止于后端:Rust 在 Web 开发中的崛起之路 (2024数据解读) Rust核心利器:枚举(Enum)与模式匹配(Match),告别空指针,写出优雅健壮的代码 Rust 错误处理终极指南:从 panic! 到 Result 的优雅之道 想用 Rust 开发游戏?这份超详细的入门教程请收好! 用 Rust 实现 HTTPie:一个现代 CLI 工具的构建过程 Rust 异步实战:从0到1,用 Tokio 打造一个高性能并发聊天室

深入理解 Rust 的 Pin 和 Unpin:理论与实践解析

深入理解Rust的Pin和Unpin:理论与实践解析在Rust的异步编程中,Pin和Unpin是两个核心概念,它们决定了对象是否可以在内存中移动。本篇文章将深入探讨Pin的工作原理及其背后的设计逻辑,帮助读者更好地理解和使用这些工具以编写更安全和高效的代码。Pin和U

深入理解 Rust 的 Pin 和 Unpin:理论与实践解析

在 Rust 的异步编程中,Pin 和 Unpin 是两个核心概念,它们决定了对象是否可以在内存中移动。本篇文章将深入探讨 Pin 的工作原理及其背后的设计逻辑,帮助读者更好地理解和使用这些工具以编写更安全和高效的代码。

Pin 和 Unpin 是 Rust 中与内存安全密切相关的特性。通过 Pin,可以将对象固定在内存中的特定位置,防止移动可能导致的引用失效问题。而 Unpin 则表示对象可以安全移动。本篇文章首先分析了异步代码生成的 Future 的内部结构,然后深入讲解了 Pin 的原理、Unpin 特性及其实践应用,包括在堆上固定对象、标记类型 PhantomPinned 的作用,以及如何在实际代码中避免移动敏感数据。此外,文章通过详细代码示例演示了 Pin 和 Unpin 的实际使用场景。

Pinning

什么是 Pin

  • Pin 与 Unpin 标记一起工作
  • Pin 会保证实现了 !Unpin 的对象永远不会被移动

为什么需要 Pin?

let fut_one = /* ... */; // Future 1
let fut_two = /* ... */; // Future 2
async move {
    fut_one.await;
    fut_two.await;
}
  • 这会创建一个实现了 Future trait 的匿名类型
  • 提供一个和下面代码类似的 poll 方法
// The `Future` type generated by our `async { ... }` block
// `async { ... }`语句块创建的 `Future` 类型
struct AsyncFuture {
    fut_one: FutOne,
    fut_two: FutTwo,
    state: State,
}

// List of states our `async` block can be in
// `async` 语句块可能处于的状态
enum State {
    AwaitingFutOne,
    AwaitingFutTwo,
    Done,
}

impl Future for AsyncFuture {
    type Output = ();

    fn poll(mut self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<()> {
        loop {
            match self.state {
                State::AwaitingFutOne => match self.fut_one.poll(..) {
                    Poll::Ready(()) => self.state = State::AwaitingFutTwo,
                    Poll::Pending => return Poll::Pending,
                }
                State::AwaitingFutTwo => match self.fut_two.poll(..) {
                    Poll::Ready(()) => self.state = State::Done,
                    Poll::Pending => return Poll::Pending,
                }
                State::Done => return Poll::Ready(()),
            }
        }
    }
}

poll 第一次被调用时,它会去查询 fut_one 的状态,若 fut_one 无法完成,则 poll 方法会返回。未来对 poll 的调用将从上一次调用结束的地方开始。该过程会一直持续,直到 Future 完成为止。

如果上例中 async 块使用引用,会如何?

async {
    let mut x = [0; 128];
    let read_into_buf_fut = read_into_buf(&mut x);
    read_into_buf_fut.await;
    println!("{:?}", x);
}

这段代码会编译成下面的形式:

struct ReadIntoBuf<'a> {
    buf: &'a mut [u8], // 指向下面的`x`字段
}

struct AsyncFuture {
    x: [u8; 128],
    read_into_buf_fut: ReadIntoBuf<'what_lifetime?>,
}

这里,ReadIntoBuf 拥有一个引用字段,指向了结构体的另一个字段 x ,一旦 AsyncFuture 被移动,那 x 的地址也将随之变化,此时对 x 的引用就变成了不合法的。

  • 把 Future Pin(钉)到内存中的特定位置会防止该问题的发生:
    • 可以在 async 块里安全的创建到值的引用

Pin 介绍

#[derive(Debug)]
struct Test {
    a: String,
    b: *const String,
}

impl Test {
    fn new(txt: &str) -> Self {
        Test {
            a: String::from(txt),
            b: std::ptr::null(),
        }
    }

    fn init(&mut self) {
        let self_ref: *const String = &self.a;
        self.b = self_ref;
    }

    fn a(&self) -> &str {
        &self.a
    }

    fn b(&self) -> &String {
        assert!(!self.b.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
        unsafe { &*(self.b) }
    }
}

fn main() {
    let mut test1 = Test::new("test1");
    test1.init();
    let mut test2 = Test::new("test2");
    test2.init();

    println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b());
    println!("a: {}, b: {}", test2.a(), test2.b());

}

运行输出

a: test1, b: test1
a: test2, b: test2

修改之后


fn main() {
    let mut test1 = Test::new("test1");
    test1.init();
    let mut test2 = Test::new("test2");
    test2.init();

    println!("a: {}, b: {}", test1.a(), test1.b(...

剩余55%的内容订阅专栏后可查看

点赞 0
收藏 0
分享
本文参与登链社区写作激励计划 ,好文好收益,欢迎正在阅读的你也加入。

0 条评论

请先 登录 后评论