RoleController 权限控制
本文来自「利牧羊」的投稿,♪(・ω・)ノ
在上一篇的合约分析中,我们分析了 WeIDContract 部分,该合约由于不依赖于其他模块,因此是我们分析整个合约的良好切入点。
同样,除了WeIDContract外,我们可以从架构图中发现RoIeController同样是不依赖于其他模块,因此RoIeController将作为我们第二个分析的合约。
pragma solidity ^0.4.4;
/*
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*
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* it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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*
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* GNU Lesser General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
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*/
/**
* @title RoleController
* This contract provides basic authentication control which defines who (address)
* belongs to what specific role and has what specific permission.
*/
contract RoleController {
/**
* The universal NO_PERMISSION error code.
*/
uint constant public RETURN_CODE_FAILURE_NO_PERMISSION = 500000;
/**
* Role related Constants.
*/
uint constant public ROLE_AUTHORITY_ISSUER = 100;
uint constant public ROLE_COMMITTEE = 101;
uint constant public ROLE_ADMIN = 102;
/**
* Operation related Constants.
*/
uint constant public MODIFY_AUTHORITY_ISSUER = 200;
uint constant public MODIFY_COMMITTEE = 201;
uint constant public MODIFY_ADMIN = 202;
uint constant public MODIFY_KEY_CPT = 203;
mapping (address => bool) private authorityIssuerRoleBearer;
mapping (address => bool) private committeeMemberRoleBearer;
mapping (address => bool) private adminRoleBearer;
function RoleController() public {
authorityIssuerRoleBearer[msg.sender] = true;
adminRoleBearer[msg.sender] = true;
committeeMemberRoleBearer[msg.sender] = true;
}
/**
* Public common checkPermission logic.
*/
function checkPermission(
address addr,
uint operation
)
public
constant
returns (bool)
{
if (operation == MODIFY_AUTHORITY_ISSUER) {
if (adminRoleBearer[addr] || committeeMemberRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_COMMITTEE) {
if (adminRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_ADMIN) {
if (adminRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_KEY_CPT) {
if (authorityIssuerRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* Add Role.
*/
function addRole(
address addr,
uint role
)
public
{
if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
authorityIssuerRoleBearer[addr] = true;
}
}
if (role == ROLE_COMMITTEE) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
committeeMemberRoleBearer[addr] = true;
}
}
if (role == ROLE_ADMIN) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
adminRoleBearer[addr] = true;
}
}
}
/**
* Remove Role.
*/
function removeRole(
address addr,
uint role
)
public
{
if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
authorityIssuerRoleBearer[addr] = false;
}
}
if (role == ROLE_COMMITTEE) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
committeeMemberRoleBearer[addr] = false;
}
}
if (role == ROLE_ADMIN) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
adminRoleBearer[addr] = false;
}
}
}
/**
* Check Role.
*/
function checkRole(
address addr,
uint role
)
public
constant
returns (bool)
{
if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
return authorityIssuerRoleBearer[addr];
}
if (role == ROLE_COMMITTEE) {
return committeeMemberRoleBearer[addr];
}
if (role == ROLE_ADMIN) {
return adminRoleBearer[addr];
}
}
}
此合约并不算太难理解,它主要就包含了四个功能,分别是:addRole、removeRole、checkPermission、checkRole。
而其中的Permission是由Role所决定的,具体权限划分看下图即可。
了解完合约的大体内容后,我们就通过调试来具体分析下该合约内的各功能。
打开Remix,这里我们使用的依旧是在线版Remix编译器。
1)创建合约
2)将RoleController.sol源码copy过去
3)部署合约与调用
部署完成之后,我们就可以开始对各功能进行调用了。
4)CheckPermission
我们按照代码的书写顺序,首先来分析下checkPermission函数。
function checkPermission(
address addr,
uint operation
)
public
constant
returns (bool)
{
if (operation == MODIFY_AUTHORITY_ISSUER) {
if (adminRoleBearer[addr] || committeeMemberRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_COMMITTEE) {
if (adminRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_ADMIN) {
if (adminRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
if (operation == MODIFY_KEY_CPT) {
if (authorityIssuerRoleBearer[addr]) {
return true;
}
}
return false;
}
从该函数的代码片段里可以看出,它做的主要工作其实就是接收两个参数:address、operation,然后再去判断该address所代表的role是否具备operation所代表的权限。
下面我们就实际调用一下。
我们将部署合约时所用的地址填入,再从200、201、202、203中随意选一个数字填入。(四个数字代表着不同权限)
然后点击call,来调用一下。
调用之后,结果是true。为什么这里是true呢?原因则在于代码最上面的构造函数。
这里我们去修改一下构造函数,把true全部改为false,再来重新部署一下,然后看一下调用结果。
这时候调用结果就变成了false,也就代表着部署合约时的地址没有该权限。
5)AddRole
接下来我们就再来看一下addRole这个函数。
function addRole(
address addr,
uint role
)
public
{
if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
authorityIssuerRoleBearer[addr] = true;
}
}
if (role == ROLE_COMMITTEE) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
committeeMemberRoleBearer[addr] = true;
}
}
if (role == ROLE_ADMIN) {
if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
adminRoleBearer[addr] = true;
}
}
}
从代码片段的里,我们可以分析得到该函数的主要工作机制是:先判断我们要增加的是何种Role,然后再判断调用者是否具备增加该Role的权限,具备则增加。
分析完之后,我们依旧是进行调用来测试一下,由于这里增加新的Role需要权限,因此我们将前面修改的构造函数全部改回true,然后重新部署一下。
部署完成后,我们的这个address就拥有了所有的修改权限,这时,我们再通过https://vanity-eth.tk/ 生成一个新的以太坊地址。
生成之后,我们将该地址填入第一个参数,第二个参数从100、101、102中随意选一个。
这里,我们第二个参数填的是100。
然后我们点击transact,就生成了一条新的记录。
我们再来通过前面的checkPermission测试一下是否添加成功了。
由于我们新增的role是authority类型,因此它应该具有的权限是MODIFY_KEY_CPT,所以我们的参数就填这两个。
返回结果为true,说明我们新增成功了。
6)CheckRole与RemoveRole
剩下的CheckRole与RemoveRole由于它们和前面的CheckPermission与AddRole非常的相似,因此这里就不再做详细的阐述了。
到这里,RoleController这个合约我们就基本分析完成了,整体来讲,它还是非常的简单易读的,功能也相对简单明了。
在分析完成RoleController与Weldentity两个相对独立的模块后,接下来我们将会沿着链条向下剖析剩余模块。
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